Najnowsza budowla Termiego (przynajmniej w dniu wydawania Minecraft 1.0). Główna siedziba (po Termi Tower), do czasu budowy Termi Tower III
Rozwijana, przebudowywana, rozwijana, projekt w toku. Początkowo miało to być miasto w chmurach jednak z czasem plany uległy zmianie i przeistoczyło się w to co jest teraz ;)
Obecnie Termi Tower II wygląda następująco (idąc od szczytu - wieża centralna):
Trzcina, melony, i dynie zautomatyzowane do działania bez „BoneMeala”. Stosując ITEM DETECTOR z RP2 udało się stworzyć również harvester do sznurka z automatem sadowniczym dla następnego krzaczka. System nie wymaga mączki!
Poza tym kompleks posiada posiada 8 dodatkowych wież dookoła połączonych mostami z Poziomem 2. Zakładając że góra mapy to Północ (N), trzy głónwe wierze są połączone bezpośrednio z Poziomem 2 („S”, „E”, „W”) oraz wieża-brama „N”. Ponadto na „rogach” stoją dodatkowe wieże. Wieże „SE” i „SW” miały być początkowo wieżami farmami jednak później trzoda została przeniesiona w inne miejsce.
Obecnie teren jest ogrodzony dookoła murem łączącym podpory wież zewnętrznych. Dzięki swojej konstrukcji pozwala całkiem wygodnie polować na większą część potworków. Tylko pająki potrafią go przejść.
Obiekt można obejrzeć na mapie.
Do Tarasów można dojechać linią M4, stacja Tarasy (dawniej 42×43). Potem czeka nas długi marsz w górę, aby klatką schodową umieszczoną w kolumnie dotrzeć na poziom dolny kompleksu.
Alternatywą jest skorzystanie z napowietrznej linii M1, która swój bieg kończy przed głównym wejściem do Tarasów.
Linię M4 przecina linia M6, która m.in. prowadzi do nowszej siedziby Termiego – Termi Tower III.