stare:obywatel:termi

Obywatel Termi (severh)


skin

Nasz główny Bob Budowniczy.

Jego specjalnością są monumentalne budowle.

Obecne konstrukcje:

- Termi Tower I

- Koloseum (oszklone aby by na głowę się nie lalo)

- Monastyr (chwilowo zawieszony)

- Termi Tower v2.0 (zwany również - "ZŁO-te tarasy" :P)

  • [DONE - juz dziala ] :)W obecnym RedPower2 drzewka rosną TYLKO wtedy kiedy pień oddalony jest od innych przeszkód o 2 kostki
  • Blockbrakery nie dadza sie przesunąć pistonami :( (na szczęście mamy framework :)
  • Flax nie urośnie bez Bonemeala… po ścięciu góry dół nie wzrasta.
  • Zasobnik/inventory ma swego rodzaju ciekawą funkcję (nie wiem czy to wina RP2, BUKKIT czy tak jest i w czystym Mine ale itemy zurzywane na pasku są uzupełniane takimi samymi itemami z inventory. Więc dopóki mamy itemy nad paskiem będą się tam automatycznie ładować.

  • [DONE - już działa] Snow Golema nie da się zrobić… skubaniec znika i zostawia po sobie zaciemnione pole. Wg info na wiki nie ma znaczenia gdzie sie go tworzy.
  • http://www.youtube.com/watch?v=Ua3UD7dnVN8 - coś co chyba mnie zainspiruje do niezłej rozróby ;) (Gdzie ja mam prozac? :P)
  • Piece do produkcji koksu i oleju działają pięknie cudnie i uroczo… jedyny problem to fakt że nie doszedłem jak zautomayzowac pobieranie oleju. Koks pobiera się pięknie :) [UPDATE] Olej trzeba pobierać filtrem z dołu pieca… ergo musze podnieść piece… [UPDATE 2] po zapoznaniu sie z tym jak dziala to ustrojstwo powstala ladna farma oleum. Gora daje paliwo, bok pobiera koks, dol daje olej. Plus maly selektor do podawania wegla rownomiernie ;)

RP2 - dot. „Support Frame 765” i BlockBreaker

Podczas usuwania bloków Support Frame i przesyłania ich do Deployera od czasu do czasu pojawiają się bloki „Unnamed 765:1”

Wydaje mi się że się dublują od czasu do czasu ale to jeszcze muszę zbadać.

[EDIT]: Bloki się co jakiś czas dublują… właściwe się zgadzają a dodatkowe są bo są. Deployer je też próbuje wrzucać ale kończy się to tym ze znikają więc teoretycznie nie robią wielkiego problemu ale mogą powodować rozjazdy różnych automatów używających cykli bo używają cyklu do się wstawienia.

Dziwne zachowanie PORTALI do NETHER w wersji 1.46

Postawiony portal ładnie teleportuje do Nether. Jednak w drodze powrotnej spawnuje się nowy portal w świecie startowym (dosc niedaleko ale jednak upierdliwe).

Po uszkodzeniu framea zeby go wyłączyc o ponownej wycieczce tam i z powrotem pojawil sie kolejny portal obok uszkodzonego.

Takie akcje w 1.25 się nie dzieją… Portal jest już linkniety i dziala dwukierunkowo.

  • stare/obywatel/termi.txt
  • ostatnio zmienione: 2017/05/26 10:23
  • (edycja zewnętrzna)