stare:arch-bugs

Launcher:

  • na Linuksie nie działa NEI – działa o ile się kopiuje, nie linkuje (poprawione)
  • nie pamięta ustawienia „loguj się w:” – zrobione

Serwer: crashe

  • Pillar Quartz Block oraz Hay Bale przy stawianiu powodują crash – Działa (nieco koślawo), CustomStuff2 nie widzi skryptów gdy jest zip
  • Nowa receptura na Reinforced Booster Track nie działa. – Działa, zły config był
  • Nie działają tory funkcyjne z RC – Już działają.
  • Dziwne zachowanie deployerow RP2: czasem działają czasem nie, w niektórych miejscach działają w innych nie – Wydaje się że problem stanowią uprawnienia. Od pewnego czasu nie zaobserwowałem.
  • Brak mobów – Sądziłem że to uprawnienia ale jest też zgłoszony taki błąd w TC - rozwiązany poprzez MoCreatures –Outlander
  • Błędy w generowaniu baobabów i wulkanów – Już się nie generują. Czekamy na stworzenie ich jako BO3 przez Termiego. – Nie udało mu się więc baobaby zastąpiłem innymi drzewami a zamiast wulkanów są złoża bazaltu –Outlander
  • Hałdy węgla i koksu nie działają jako paliwo – (08.03.2013) – done –Robson
  • Niektóre minerały, rudy, itp z RP2 generują się podwójnie. Trzeba wyłączyć generator RP2. – Chyba się udało. Wpis w pliku config/forge.cfg –Outlander
  • World Anchor (chunk loader) nie ładuje chunków po wejściu pierwszego gracza (co powinien robić wg. opisu), dopiero gdy gracz się zbliży (załaduje się chunk z World Anchor?). – Okazało się że w ogóle nie działał. Poprawki w MCPC Plus rozwiązały problem –Outlander
  • stare/arch-bugs.txt
  • ostatnio zmienione: 2017/05/26 10:23
  • (edycja zewnętrzna)