Mody
Planowane
Aktualna wersja, czyli MC-1.4.7 / MC-1.4.6 i przyjaciele:
Nowa wersja chwilę temu, czyli MC-1.4.5 i mody już nam znane:
Brakujące rzeczy:
I kandydaci do dodania:
Podstawa
Zatwierdzone
Gra (klient i serwer)
Shelf (125-r2) –
Enchantview (3.4.0) –
forum
Dodatki (klient)
Serwer
Plan do zrealizowania
RP2pre5b2 (niesamowite!), Eloramm wydała poprawkę, Maeyanie port
… i inne drobiazgi…
Inne
Co potrzeba
Czego na brak na serwerze? Jak już określmy, to albo będziemy szukać, albo napiszemy własne moduły. Głosujemy przez umieszczenie podpisu.
Dosyć pilnie
Jeden, by wszystkimi rządzić, jeden, by wszystkie odnaleźć, Jeden, by wszystkie zgromadzić i w ciemności związać.
Czyli mod który ma prawie wszystko co byśmy chcieli: Eloraam's RedPower 2 blog forum recepty
RailCraft
Prawie wszystko co potrzeba do podstaw pociągowych: forum, wiki.
Nowe tory (w tym 3x szybsze), zwrotnice, sygnalizacje, przewożenie towarów…
Custom Stuff
Dowolne rzeczy, bloki, paliwa, recepty, itd. za pomocą JavaScript: forum.
Wygląda na to, że nie da się nadpisywać parametrów istniejących rzeczy, tylko można dodawać nowe.
Planowane receptury (proszę dopisywać), większość zrealizowana i opisana u nas.
Back Pack
Plecaki z zawartością forum, można mieć ich wiele pod ręką. Wersja dla bukkit (2.2 r2) ma problemy ze stabilnością.
Na forum piszą, że po usunięciu TMI i NEI działa bez problemu – może to jest droga…
Mniejsze kostki
Coś, co pozwoli budować precyzyjniej. Co najmniej górne slaby, ale najlepiej cokolwiek, co pozwala na stawianie mniejszych klocków (jakkolwiek to brzmi).
Ja postuluję, aby tekstura się nie zagęszczała i pozostała w zgodzie w pełnymi kostkami.
Eighth Blocks – podział bloku na 8 (2x2x2) – zrealizowane w RedPower2
Little Blocks – podział bloku na 512 (8x8x8) wraz z działającym redstonem. Dobre, ale bardziej do mechanizmów niż do estetyki. —
Outlander
Stackable Slabs – możliwość łączenia płyt z różnych materiałów w jednej kostce, ale nie pozwala na same górne płyty. – zrealizowane w RedPower2 (bez tych problemów)
Mniejsza elektronika
To już zostało napisane, choć rozwiązania są różne:
The Redstone Gate PAL – programowana bramka. Samemu określa się, które strony to wejścia, które wyjścia oraz jakie funkcje (kombinacje) wejść do jaki wynik (dla każdego wyjścia osobno). —
Outlander , Termi
Stackable Slabs – możliwość łączenia płyt z różnych materiałów w jednej kostce, ale nie pozwala na same górne płyty.
– zrealizowane w RedPower2
Mogłoby się przydać
Sterowanie / Automtyka / Przemysł
ComputerCraft – w pełni programowalny układ (w LUA), który może używać skręcanych kabli (z RedPower2) do I/O. Jest w wersji bukki.
forum
allocator – zasysa wskazany element, ubogi odpowiednik buffer / sorter z RedPower2
jump pad – wyrzuca w powietrze przedmioty i graczy
chest trap – skrzynia wysyłająca sygnał redstone przy otwarciu
fun – wiatrak przesuwający przedmioty po zasileniu redstone
WRCBE (
Wireless Redstone Chicken Bones Edition) – bezprzewodowy Redstone, współpracuje z RedPower2
More Pistons – tłoki o zasięgu 2, 3, i 4, plus tłok grawitacyjny
Minions – czterech niewolników, którzy zasuwają za ciebie…
PowerCraft – logika, programowanie, maszyny (¾ tego co w RP2) –
jak mogliśmy to przegapić?
IronChests – różne skrzynie w tym kryształowa, widać co jest w środku
Dekoracje
Nie tylko przydać, ale wręcz są konieczne. Pytanie tylko które.
port na serwer (
jeszcze nie na bukkit)
forum; jest na bukkit (R3)
Decoratives Mod – kolorowe szkło, dywany, inne bloki, pochodnie glowstone. większość zapewnia RedPower2
Better Stairs – schody z poprawnymi narożnikami – wystarczy RedPower2
More Storage – szafki, skrzynie, sejfy… część zamykana na kłódki (dopasowanym kluczem)
SimCraft – dziesiątki nowych przedmiotów, naśćie nowych rud…
Sterownia pociągami
No może nie od razu cały OpenTTD, ale spora część by się przydała. Można podzielić na fragmenty.
Zwrotnice
Z możliwością zdefiniowania jak mają się układać pod wpływam zasilania, a jak bez.
ID dla pociągów (dynamicznie nakładane) i sterowanie zwrotnicami na tej podstawie.
Ruch / Pojazdy
Smart Moving – lepsze animacja, a ponadto wspinanie się, czołganie, przesuwanie poziome w zwisie itd.
Ropes+ – liny, z kotwicą do rzucania, przywiązane do strzały; można się po nich wspinać
RoadWorks – drogi z sygnalizacją poziomą (czytaj: z pasami i strzałkami)
Broń / walka
Inne
Not Enough Items (NEI) – bardzo silny zamiennik TooManyItems z wyszukiwaniem przedmiotów, pokazywaniem receptur itp.
Ender Chest – skrzynia trzymająca zawartośc między wymiarami, co pozwala np. przenieść rzeczy z The End
Wireless Redstone Chicken Bones Edition (WRCBE) – bezprzewodowy Redstone, współpracuje z RedPower2
EnchantView – zaklinanie jak w oryginale, ale można się dowiedzieć co losuje (przed zatwierdzeniem)
Hangable Maps – mapy, które można wieszać na ścianach i kłaść na stołach
Ciekawostki
extend2x2 – nowe receptury (głównie 2×2), bloki, broń, tercze, świtliste strzały its. (1.7.3)
Blank Block Mod – pusty blok (także schody), do którego można użyć dowolnej tekstury
Controller Block – blok, który kontroluje 25 zamieniaczy. Zamieniacz zmienia się we włożone bloki (1 blok, gdy kontroler jest zasilony, 2 gdy nie)
Zeppelin – zeppeliny, statki, windy… Zbuduj co chcesz, wstaw kontroler i w drogę! Rewelacja! Nie ma SMP
MagicalSpells – system czarów po stronie bukkita (tylko i wyłącznie)
Serwer
MultiVerse2 – współistnienie wielu światów (razem lub osobno) na jednym serwerze (bukkit plugin)
Nagrywanie filmów
Texturpacks
Faithful 32x32 – 32×32, ale w klimacie oryginału, do pobrania w wersji
szeryfowej (z naszymi fontami, pojedynczymi zmianami w redpower)
Battered Old Stuff – 64×64 zniszczone stare rzeczy (zgodny z szeryfem) – zrealizowane w RedPower2 (bez tych problemów)